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ツインビー 対戦ぱずるだま 対応機種 プレイステーション 発売日 1994年12月9日 開発 コナミ 発売 コナミ プログラマー ☆メイン 福原健一 ☆セレクト 相澤正幸 ☆デモ 多羅尾雅之 デザイナー ☆ゲームOBJ 堀川大輔 ☆原画・動画 劉輝久 ☆マップ 荒木さわ ☆スーパーバイザー 小玉紀年 / 山形茶王 サウンド ☆サウンド制作 斎藤幹雄 / メタルユーキ 田廻弘志 ☆ミキシング いもほれいまい ☆レコーディングコーディネイト 立石孝 / 流石野孝 パッケージ ☆デザイン 苅部明恵 ☆イラスト原画 濱川修二郎 / SHUJILOW.HA! コナミロゴCG ☆CG制作 水上玄太郎 ☆プログラム 福原健一 スペシャルサンクス 濱川修二郎 / SHUJILOW.HA! 小玉紀年 / 山形茶王 松岡伸浩 ディレクター 相澤正幸 プロデューサー 北上一三
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攻略情報 RepeatでのMemorial機能の追加 自動で入手できるもの以外を記載 ENDは各キャラにつき3END 友情END →12月時点で、恋愛値50以下(評価は関係ない様子)でシナリオ中に分岐→そのまま12月で攻略終了 恋愛END →大恋愛ENDに届かないパラメーターの場合 大恋愛END→恋愛値80%・音楽値80%以上(最終評価【S】) メイン6人は12月、セシルは1月に分岐 Aクラスのキャラを攻略(恋愛ENDor大恋愛END)すると対応したSクラスキャラルートがオープン 一十木音也→一ノ瀬トキヤ 聖川真斗→神宮寺レン 四ノ宮那月→来栖翔 6人攻略(恋愛ENDor大恋愛END)で最初のクラス選択の選択肢に追加あり 隠しキャラの愛島セシルが攻略可能になります。 キャラクターのENDを3種類すべてみるとスペシャルボイスがオープン 声優さんのインタビューが聞けるようになります。 (EXTRAのPROFILEから確認可能) 定期試験一覧 4月:リズムレッスン:前期 5月:学力テスト:前期 6月:作詞テスト(クラス課題曲):前期 7月:演奏試験(クラス課題曲):LV.1 8月:演奏試験(クラス課題曲):LV.2 9月:演奏試験(クラス課題曲):LV.3 10月:リズムレッスン:後期 11月:学力テスト:後期 12月:作詞テスト(オーディション曲):後期 1月:演奏試験(オーディション曲):LV.1 2月:演奏試験(オーディション曲):LV.2 3月:演奏試験(オーディション曲):LV.3 難易度による特典はなし 既読を100%にするには定期試験後の評価をすべて読む必要あり 定期試験で ①S(パーフェクト=すべてCOOL) ②S ③A ④B ⑤CorD(CとDは同じコメント) の結果に対しての評価コメントをもらう必要があります。評価コメント全5種類 .
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(1)表 (2)プログラム (3)グラフ (4)出所 日刊スポーツ (5)メモ 対戦成績 (6)作業記録 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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オーディションの攻略(必勝法ではないのでご注意!) 基本的な戦術 朝のスケジュールでオーディションにオススメマークがつくまではレッスンでパラメータをあげる。 上記の状態であれば、参加者確認画面でCPUユニットのランクが自分と同じくらいのオーディションを受ける。 とりあえずJAがコンスタントに出せるようにする。初心者は焦ってミスするので、慣れが重要。 自分がJAを出しやすい曲を探す。なるべく各イメージ属性ごとに一曲は得意なものを作り、その曲の期間中にオデを連戦する。 「思い出」を常に使える状態でオデを受ける。惜しまず使う。 「思い出」を審査開始一回目のアピールで使う(BADをひいてもマイナスされるポイントが無いため) 一位流行を4回、二位流行を3回、三位流行を2回行う。通称「テンプレ打ち」。 応用戦術 特別オデの特殊ルールに応じた戦術をとれるようにする(HIT-TVでは1位スピアなど)。 ジャンル1位でも3位でも貰える☆に差は無い。つまり接戦であれば3位で☆を貰うのが理想。 途中審査でのジャンル別の順位を見て、次のアピール回数を調整する。例:vo4位・Da1位・Vi3位だとしたら、次の審査は1位で余裕のあったDaを減らして4位で☆を逃したVoを増やす。ダブルやトリプルアピールで調整できると尚良い。 DAやTAでもJAできるようにする。チカチカチカと点滅に合わせるか、体でリズムを取りながらポンポンポンとボタンを押せばOK。あるいは同時押しでもJA判定。 途中順位から、敵ユニットがどのジャンルで☆をとって、どれを落としたか推測する。それによって第二、第三審査での打ち方を判断する。 敵ユニットの「思い出」使用状況を見る。GOODボムが多いようなら、こちらもボムを打つ等の対策をとる。逆にBADが多いようならジェノ警戒。「思い出」はユニットイメージのジャンルには通常アピールの二倍、それ以外は1.5倍のポイントが入ります。 自分のジャンルが流行から外れている場合には注意。同様に敵に流行外れが多い場合、ボム成功が多いとそのジャンルの点数が高騰します。 「思い出」を審査開始一回目ではなく、最後の一回に打てるようにする(思い出が必要かどうか審査途中で判断して、無駄打ちを防ぐ)。 審査員のコメントを読み、敵のアピール状況を推測、アピールを調整する。各審査員はその時点での1位と最下位を発表しています。 審査員の興味残量から、敵のアピール状況を推測する。ただし審査員の興味初期値、減少量の計算式は少し複雑なので過信は禁物。全ユニットのパラメータとジャンル、各ジャンルでのパラメータ1位ユニットの数値が計算に絡みます。 参加ユニットに多いジャンルは興味初期値が高い、各ジャンルで一番強いユニットのアピールは特に減少値が多いくらいに考えればOK。 強敵との遭遇を回避できる(かもれない)エントリー方法 オーディションのエントリー確認画面では、最大で3ユニットまで参加者が確認できる。 いったん参加をキャンセルして再度選択を繰り返すことで、表示されるユニット数が増減するので参加予定の3ユニット全てを確認する。 (表示されるユニットの数に変化はあっても、ユニット名と順番には変化が無いことに注目) この時に、二番目か三番目の枠に高ランクのCPUが参加していた場合に限り、遭遇を回避できる。 やり方は簡単で、再確認を繰り返して自分がエントリーする枠を消したいユニットの枠になるように参加するだけ。 例としては、二番目の枠に「魔王エンジェル」の名前が見えた場合、自分が二番目の枠で参加することで「魔王エンジェル」の参加をキャンセルできる。 内部的には、オデ確認画面の時点で6人の参加ユニットと順番がすでに決定済みなのだと思われる。 自分のユニットは2~4の枠に参加できるので、本来その枠に参加予定だったユニットと入れ替わりになる。 E・Fランク限定オーディション 対戦相手のCPUのイメージレベルは3前後です。 慣れてくればレッスンを全くしていない状態でも安定して勝利できます。 E・Fランクではハードレッスンを使わないとパフェがとりにくいレッスンも多いので、限定オデでランクD辺りまで上げてしまうのも有効。 「NEW BE@T」の4万人、「歌ウンジャTOWN」の3万人は難易度を考えると破格です。 ただし、いきなり全国オーディションや特別オーディションに挑むのも、そう難しくはないので、シビアにファン数を突き詰める場合は不要です。 全国オーディション 対戦相手のランクは獲得ファン数に応じて変化します。 5万人を超えるファン数のオデには、ランクAやランクSのCPUが参加してくる場合があるので注意。 「IDOL VISION」の5万5千人、「LOVE LOVE LIVE!」の5万人に安定して勝利できるようになるとSランク到達が見えてきます。 ファン数5万人を下回るオデはほとんど不要です。Dランク昇格したばかりでLvも低く、オデ勝利の約束をしてしまった場合くらいか用途はありません。 特別オーディション 「Vocal master」「DANCE MASTER」「Visual master」 フリープロデュースではAランク昇格の条件になっているマスター系オーディションです。 参加条件は共通して「イメージLv8以上」ですが、対戦相手はLv10前後になるので初心者は10以上を目安に挑戦しましょう。 特殊ルールは☆獲得数が個別に決まっていることだけなので、通常オデと同じ感覚で受ければOKです。 ルールとしては最も簡単な特別オデですが、対戦相手のレベルは少し高めです。 総合的にみると全国オデの5万台より枠が少ないぶん難しいオデになります。 「魔王」「覇王」は参加してきません。 マスター系オーディションはそれぞれ出場するNPCが固定されています。 参加NPCはほぼ全員が自分の得意ジャンルに100点(NPCでは最大値)のアピール点を持っており、 非流1の色のNPCが流2,3をフルマークしていることがままあるため、流1ジェノには要注意です。 歌姫楽園 参加条件が特殊なオーディションです。「ランダム条件かつイメージLv7以上」になります。 条件が満たせるかどうかは「運」だと考えてください。 参加したくても参加できない場合があるので、余裕をもって受けれる時に受けてしまいましょう。 対戦相手はマスター系オーディションより低レベルになります。 特殊ルールの「中間審査6位の場合☆-3」は6位にならないよう気をつければ、CPUの☆が削れるだけです。 合格に必要な☆の数は通常のオデより低くなる場合が多いです。 基本的にCPUのレベルは8~10あたりですが、たまにランクAや魔王覇王も来るので注意しておきましょう。 カラフルメモリーズ 参加条件は「思い出が現在15個以上」です。 対戦相手はだいたいDランクになります。こちらが☆を落とす要素はほぼありません。 特殊ルール「審査員の興味が半分の状態でスタート」のおかげで審査員がとにかく帰ります。 1位審査員が最後まで残ることの方が珍しいので、最初から1位は無視しても構わないくらいになります。 ジェノ戦術が容易なので、オデに慣れてしまえば低レベルでもノーボムで簡単に合格できます。 E・Fランクで参加条件の良いオデが無い場合など、序盤のランクアップに使いやすいオデといえます。 ただし、魔王も来ることがあるので、序盤は注意しておくこと。 LONGTIME 参加条件は「活動25週以上」。 獲得ファン数10万人がとにかく魅力的です。 対戦相手はCランク前後と、効率よく育成できていれば25週の条件を満たすころには弱い部類です。 特殊ルール「審査風景を見ることが出来ない」のも、自分のステータスに余裕があれば気にならないので難易度は低いでしょう。 審査員の興味残量がわからないので、ジェノだけは警戒。 対戦相手にBADボムが多いと感じたら、第二審査以降は1位流行を後回しに打つなどの工夫を。 また、審査員のセリフから興味値を推測するのも大事です。 アピール得点の上に出るセリフで審査員が「退屈になってきた」的なことを言い出したら興味値が半分を切ったということです。 大体は第2審査の途中辺りに出ると思いますが、そのあとCPUがBADを連発したら 流1はあまり叩かないようにしたほうが良いかもしれません。育ったユニットならそのまま叩き続けて帰してしまうのもあり。 その場合は流行2,3の★獲得状況に注意しましょう。CPUがフルマークしている場合があります。 ルーキーズ 参加条件「活動13週以内」は過ぎてしまうと二度と受けられないので注意。 対戦相手はほぼE・Fランクと最弱ですが、特殊ルールの「審査は27回通しで1回のみ」は特別オデ中でも最難関といえるので甘く見ないこと。 審査が1回、つまり10点満点になり、満点を逃してしまうと負ける場合も多いのでミスは許されません。 27回もアピールされるので、対戦相手に偏ったアピールをされると合格ボーダーも偏ったポイントになる場合があります。 CPUに複数回GOODボムされると、こちらもボム無しでは挽回不可能なポイントを稼がれる場合もあります。 合格ボーダーを読む自信が無い初心者は、最初に連続してボムを使いましょう。 オデに自信ができてきたら、ノーレッスンでいきなり参加してみるのも良い腕試しになります。 TOP×TOP! 参加条件は「オーディション不敗」と、二度と参加できない場合があります。 ただし対戦相手はDランクばかりなので、序盤に合格してしまえば気が楽になります。 特別ルール「自分の順位を確認できない」も、あまり影響がないルールなので獲得ファン数のわりに簡単な部類といえます。 運が悪いと「魔王」や「覇王」に遭遇してしまう場合もあるので覚悟しておきましょう。 「魔王」に出会ってしまった場合でも、「魔王」がどんなに高得点で1位をとろうとも3位入賞すれば☆は変わりません。 (他CPUが弱いので、☆の取得状況には差がでにくい) 満点同士ならCPUよりプレイヤーの勝利が優先されるので、あまり絶望せずに。 HIT-TV 参加条件は「イメージLv10以上かつオーディション勝率70%以上」とそこそこ厳しいオデ。 特殊ルール「中間審査時1位のみ☆がつく」もやっかいです。 「魔王」や「覇王」との遭遇率が高く、彼らのアピールを上回らないかぎり☆が得られません。 きちんとレベルを上げ、万全の体制で挑みましょう。 審査一位にしか☆が与えられないので、合格に必要な☆の数は平均して10個程度となります。 第一審査で0点でも絶望せず、挽回は可能です。 基本的にはスピアやプレスで☆を稼ぐことになります。 例としては第一審査では2位流行と3位流行は6位を防ぐ程度にし、1位にアピールを絞って☆5個を目指します。 このまま同様の戦術を続けた場合、1位審査員のジェノサイドや、2位3位の☆を独占するCPUがいると怖いので、第二審査では作戦を変更します。 今度は、1位を6位回避程度にし、2位と3位にしぼって☆5個を目指します。 このように、自分がとるジャンルをずらすことで、特定のジャンルに強いCPUがそのジャンルの☆を独占するのを防ぎ、得点が分散されます。 あるいは、第一審査でボムを複数つかって☆を独占する手もあります。 1回の審査に1回のボムというような打ち方より大きな戦果を望めるので、序盤で一気に突き放し、あとは敵の動向を見つつ安全に勝利することができます。 最後に、☆の総数が30個しか無いので、15個とってしまったら勝利は確定します。 第二審査までに15個の☆を得ているような場合は、よくばらずにジェノサイドを警戒しましょう。 AC版や360版で猛威を揮ったHITテンプレは、本作では思い出アピールの難度が高くなったため多少使い辛くなっています。 (HITテンプレ 1節目流2スピア、2節目3ボム+各2アピ、3節目流2スピア) ライバルオーディション ライバルオーディションを使うと、簡単にファン数を増やす事ができます。 しかし、ライバルオーディションにはいくつか落とし穴も存在するので注意しましょう。 オーディション後にもらえるアイテムが独立したテーブルからになる強い衣装ばかりなので、最初は積極的に受けるべき。 種類が少ないので、すぐに要らない衣装しかもらえなくなる。 ライバルが全ジャンル1位で30点満点勝利してくれる。実質的な1枠とおびえるなかれ、他CPUに回る☆が少ないので合格ボーダーが極端に下がります。 ただし、実質的に中間審査で2位以内でないと☆がもらえないので、同ジャンルのスピア型NPCが2人以上いる場合などは油断は禁物です。 記者の獲得は不可能。 アイドルとの約束も達成不可能。敏腕記者の維持は可能。 極論では、ライバルオデ後にもらえる衣装をコンプリートした後は、 ランクアップや評価に直結する特別オデや、貰える衣装の種類が多い通常オデを優先した方が効率よくプロデュースできます。 ゲームに慣れてくれば、ライバルオデの10万人がなければファン数が足りない、という状況にも陥りません。 「オデ前の会話を見たい」などの目的が無いなら、ほとんど不要です。 10kの場合CPUは大体9~13レベル。10や11でも楽に勝てるが、確実に勝ちにいくなら13辺りまでレベルを上げておくと良い。 スピア型やプレス型のNPCがいると、流1は700~800辺りまで高騰する場合があるので思い出の使用も考えておくように。 大体CPUは獲得点が分散して、結果発表時に★16以上取っていることはほとんどない。 なので、第一審査を開幕ボムで逃げ切りなんとか10獲得できればできれば後は、審査員が帰らないように注意しながら★20の獲得を目指すだけでOK。 審査員が帰ってしまった場合は、流2,3のCPUの★の取り方にばらつきがあるため12~13点取れていることが理想 審査員が帰っても★10以上なら合格は確実だとは思うが。 そのLvだと普通に記者とっても流行イメージ次第で16まであがることあるますよ -- (名無しさん) 2009-05-23 13 17 50 ライバルオーディションでの点数を良く見ていると、自分たちが1位だった場合、ライバルは自分たちの点数+7に補正されるようです。明らかに流行1位が帰りそうなときに2位・3位のみにアピールする際などに、よく自分たち+7という点数を見ます。 -- (アクアおれんじ) 2009-06-06 02 02 33 カラフルメモリーズは『序盤のランクアップに使いやすいオデ』と書いてありますが、Dランクで受けた時に魔王に後入りされました・・・遭遇確認は念入りにした方がいいでしょう。 -- (名無しさん) 2009-08-23 16 18 11 歌姫楽園で魔王に後入りされました・・・ -- (名無しさん) 2010-12-15 13 12 55 ive using iori but i never have cleared this game please explain it in english -- (leopold) 2011-01-18 00 15 24 オーデ前に伊織に声かけるとき、「気を引き締めていけ」以外滅多にあたらないんだが・・・気のせい? -- (名無しさん) 2011-03-03 16 39 54 カラフルメモリーズでBランク確認。 しかも何回確認しなおしてもいなくならなかったorz -- (名無しさん) 2011-07-26 21 59 21 ボタンを連打してるとJAになる -- (名無しさん) 2011-10-09 15 40 12 ライバルオーディションでチェリーギンガム、メタリックコスモスもらえました -- (名無しさん) 2012-02-20 20 51 56 天海春香,ランクDでのライバルオーディションで勝てる曲は? -- (B・M・W・S・U) 2015-04-18 13 43 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対戦コラムス 【サイト名】SEGA AGES 【ジャンル】アクションパズル 【課金体系】月額315円 【容量】245KB 【通信機能】あり 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/16 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】約20回 【評価・点数】★★★☆☆ 通信して対人対戦ができる、落ちものパズルのコラムスのアプリです。 コラムスは、昔から地味に人気のあるパズルらしいけど、連鎖のコツがいまいち掴めなくて、あまりやったことがなかった。ぷよぷよのクセが出て、変な積み方してしまうし。 一日に二十回までという対戦制限やランキングや称号上げ、アバターづくりなどなど、システム面は同サイトの『対戦ぷよぷよ』と似たような感じです。 二連鎖までしか作れない私でも、勝率は五割ぐらい。弱い人もたくさんいるようだから、初心者でも気軽にやれるんじゃないかなと思います。 コラムスが好きな人には星一つプラスしておすすめします。 サイト別/さ行/SEGA AGES
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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シナリオ攻略に戻る シナリオ攻略 1へ シナリオ攻略 3へ 。
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獅堂 明日真&ウリエル 打撃専門!に見せて使いやすい立ちC、JCと各種射撃無敵属性技のおかげで撃ち合いは結構やりやすい。 コンボ火力が非常に高いのでワンチャン掴むといい感じにクルセイドエンドする。 通常技解説 必殺技解説 コンボ 対戦攻略 シンプル明日真ってどんなキャラ?スピンナックル! 通常技解説 必殺技解説 コンボ 対戦攻略 コマンド表 ☆の技は空中可能 カラー ABC D
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試合 章 相手 適正レベル ドロップ 備考 1 黒の騎士団 2 - 化身を使う剣城に気をつければ、さほど苦戦しない 2 稲妻KFC 3 KFCウェア,F-キッズハート,KFCグローブ 試合ミッション無し 栄都 4〜6 - 強制敗北 3 天河原 8〜9 てんがわらウェア,F-ミルキーウェイ,ヘッドバズーカ 化身を使う隼総に注意 4 万能坂 11〜13 まんのうざかウェア,F-オムニ,まんのうざかシューズ 難易度は高めなので勝てそうにないなら、直前の坂で十分にレベル上げを行うといい 5 帝国 15〜17 ていこくウェア,F-ネオデスゾーン,ていこくシューズ 御門の化身に要注意 6 海王 19〜21 かいおうウェア,F-マリンスノー,かいおうシューズ,荒波のボトルシップ FWの化身はとりあえず選手をぶつけてKPを減らした上で霧野や天城で奪うといい 7 秋空チャレンジャーズ 21〜23 あおぞらウェア,せんぷうじん,あおぞらグローブ 化身を使ってこないうえ、必殺技もほぼない。右サイドは木暮がいるので左サイドから攻撃するのが良い。 帝国 23〜25 ていこくシューズ,ていこくグローブ 試合ミッション無し 月山国光 23〜25 がっさんウェア,F-ムーンライト,月光のエンブレム,がっさんシューズ 敵GKのKPをロングシュートで削ると楽 8 白恋 27〜29 はくれんウェア,F-ソフトライム,かがやくマフラー,はくれんシューズ にしきと途中出場のかげやまは外せない 9 木戸川清修 31〜33 きどかわウェア,F-タイガストライク,名門校のトロフィー,きどかわシューズ ピッチダウンの場所を確認しつつ必殺タクティクスを使う 10 幻影 35〜37 げんえいウェア,F-ファントム,げんえいシューズ フィールドの端にある4つの仕掛けや、ゴール前のフリッパーの攻略が鍵 後半は信介がGKになるのでSBを駆使してゴールを守ろう。 11 革命選抜チーム 35〜37 選抜革命チーム,うみのシューズ,流星ブレード 試合ミッション無し 新雲 37〜39 あらくもウェア,F-ネオクラウド,流星ブレード 勝利後、神童はクリアするまで離脱 12 聖堂山 39〜41 - 前半のみ リードしてないとゲームオーバー ドラゴンリンク 41〜43 ドラゴンウェア,F-サウザンド,フィフスセクターの魂、シュートブレイク 後半のみ 後半開始時必ず勝ち越される(全員化身使い)
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現在対戦できますよー(下位順位者からの申し込みを受けますよー)って方は自分の名前の前に「@」をつけてください。 練習試合受付中という方は自分の名前の前に「☆」をつけてください。 そして対戦ができない状態になったら外してください。 スカイプがオフラインになってるのにマークがついてる人がいたら消してあげるといいかも。 zyu-den resolution てぃると moja あべし SH @ Kirino tol ARYU BCD ちうちう 雫 DIO 狼。 れき dis YSD カルピー からあげ アコール hjm fiane コクトー neipis 4545 ぷよりん もこな メイメイ まぁちゃん にざかな ミナ NAS ぺろぺろ ようかん ROSSO だいず ホーミング マーコッツ まひる bookmark ファンネル zoo ヘルミナ ルーイ 諏跡部 @☆ フィアド(取り込み中でなければ基本OK) たそ anagura るく @ TK(放送中orオフライン以外の時はだいたい可) @ あいん 最下層 挨拶全一のreoru とん 乳酸菌 サク Boo ねるん たかじん オレオ のえるん nissy ほしみー ほし EXE おせじ ref ahatu skai まるうさぎ Loop けみすとP ジャス sho-yan siz えるがー @ あさ、(スカイプオンラインの時はおおかた対戦可)